Oyun konsollarında önemli bir pazar payına sahip olan Sony, PlayStation 5'in, sahip olduğu SSD sayesinde PlayStation 4'e oranla 19 kat daha az bekleme süresi yakaladığını göstermişti. Yeni patent ile birlikte bu suratların sadece bir başlangıç olabileceği ortaya çıktı.
Sony Interactive Entertainment, Amerika Birleşik Devletleri Patent ve Marka Bürosu'na yeni bir patent müracaatında bulundu. Sony, gönderdiği patent evraklarında oyuncuların hududunu bozan yükleme ekranlarının büsbütün yok edileceğinden bahsetti. Özelliğin PlayStation 5'e yetişebileceğine dair kuşkular bulunsa da PlayStation 5 Pro ya da PlayStation 6'da bu özelliğin bulunması bekleniyor.
Oyunlardaki yükleme ekranları, oyun içi mekanların parça modül yüklenmesi; bu sebeple yeni alanlara geçiş yaptığımızda yeni yüklemelerin ortaya çıkması sonucunda oluşuyor. Sony'nin patenti hayata geçerse devasa açık dünya oyunları hiçbir yükleme ekranı olmadan oynanabilir hale gelecek.
Konuyla ilgili olarak patent evrakındaki bir unsurda şu tabirler yer alıyor:
“Akıcı bir oyun için dinamik oyun yükleme yazılımı oraya çıkmıştır. Oyunun ortamındaki hudutlar (bölgeler) saptanmıştır. Metotta; oyundaki karakterin konumu sonradan hesaplanır. Oyunda kullanılacak yeni ortam, karakter 'yükleme sınırını' geçtiği vakit belleğe yüklenmeye başlanır. Bu sayede kesintisiz bir oynanış elde edilir.”
Yeni jenerasyon konsollarda kullanılacak olan bu özelliğin birçok oyuncunun oyun tecrübesini önemli manada artırması ve açık dünya oyunlarını şekillendirmesi bekleniyor.
Cevap Bırakın