Şirket, uygulamayı Eylül 2016’da duyurdu ve birkaç ay sonra yayınladı. Kullanıcılar tam oyunu saatlerinde oynayamasalar da saatlerini telefonlarına bağladıklarında bir yumurta için ne kadar yürümeleri gerektiğini, ne kadar tecrübe puanı kazandıklarını ve şayet yakında bir pokemon varsa saatten alarm çalmasını sağlayabiliyorlardı.
Şirket, Watch uygulamasının takviyesini, geçen sene duyurdukları Adventure Sync yüzünden durdurma kararı aldı. Adventure Sync, oyuncuların kaç adım attığını oyun açık olmasa bile arkaplanda sayabiliyor, tıpkı Watch uygulamasının yaptığı üzere.
Niantic, oyuncuların iki aygıt kullanmalarının gereksiz olduğunu söyledi. Şirket, “Oyuncuların, oynanış biçimlerini iki başka aygıta bölmek zorunda kalmaması” gerektiğini belirtti.
Cevap Bırakın